Samsung Electronics y SK Hynix han elevado los precios contratados de memoria de ancho de banda alto (HBM3E) aproximadamente 20% para entregas en 2026, mientras que la demanda de acelerador de IA de NVIDIA, Google, Amazon y otros hiperscaladores vastamente supera la producción disponible. Ambos fabricantes han agotado reportadamente su capacidad de producción de HBM de 2026 para acuerdos a largo plazo, bloqueando clientes en contratos de suministro de miles de millones de dólares. HBM3E actualmente se negocia en aproximadamente $300 por stack de 36GB, mientras que HBM4 (esperado para entrar en producción en masa a finales de 2026) se estima en $500 por stack de 48GB.
La escasez de suministro proviene de la naturaleza intensiva en recursos de la fabricación de HBM, que consume aproximadamente tres veces más capacidad de oblea por bit que DDR5 estándar. La GPU NVIDIA B200 Blackwell sola requiere ocho stacks HBM3E costando $2.400 por chip, con un sistema DGX B300 completamente configurado (ocho GPUs) demandando 768 dies DRAM solo para módulos HBM. La TPU v7 de Google integra ocho stacks HBM3E por procesador, mientras que Trainium3 de Amazon usa cuatro. Mientras tanto, los fabricantes están depriorizando sistemáticamente la producción de DRAM y NAND de consumidor: HBM ahora representa aproximadamente 23% de la producción de oblea DRAM a pesar de ser solo una pequeña fracción del total de bits DRAM producidos.
Arquitectos e hiperscaladores ven esto como una restricción estructural en el escalado de data-center de IA. La memoria representa 30-40% del costo de manufactura del acelerador de IA, arriba de menos del 20% hace dos generaciones, y los tiempos de espera permanecen en 20-26 semanas para stacks HBM3E. SK hynix y Samsung están acelerando la construcción de fábricas en Corea del Sur y EE.UU. (planta de Indiana de $3.87B de SK hynix, expansión Pyeongtaek de Samsung), pero la nueva capacidad no alcanzará volumen hasta 2027-2028. Los arquitectos necesitan planificar compromisos de memoria de múltiples años y evaluar compensaciones de desempeño por unidad de memoria, ya que los precios spot no están disponibles y el poder de negociación se concentra en manos de tres proveedores.